查看: 2|回复: 0

中国互联网游戏市场判断及腾讯游戏13年营业收入

[复制链接]

主题

帖子

5

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
5
发表于 2024-10-16 05:33:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
  先来看看中国网络游戏的数据报告。
  艾瑞咨询公司公布的《2013年中国网络游戏的数据报告》指出:
  1. 中国互联网游戏规模逐年增长,每年增长速度都在20%以上。
  
  2. 与此同时,移动端游戏迅猛增长,大规模吞噬PC客户端的市场份额。PC端市场从76%下降到13年的65.5%,移动端则增长到16.7%。
  
  3. 腾讯游戏13年年收高达326亿,比其他9家公司总营收加起来还高。
  
  同时,在互联网最卖座的八大游戏中腾讯独霸前2。
  排名 游戏名称 运营公司 营收 最高在线
  1 穿越火线 腾讯 54.6亿 300万
  2 地下城与勇士 腾讯 29.5亿 280万
  3 梦幻西游 网易 27.6亿 260万
  4 天龙八部3 搜狐畅游 23亿 115万
  5 传奇系列 盛大 22.7亿 50万
  6 龙之谷 盛大 15.8亿 72万
  7 魔兽世界 网易 14.4亿 105万
  8 诛仙前传 完美 13.5亿 63万
  总结:
  中国互联网游戏市场将一直呈现逐年高速增长趋势。同时,移动端市场将不断扩大,PC端市场将不断减少。腾讯靠着十几年来攒下的巨大QQ用户群,包括如今微信在移动端势如破竹的气势,必然会持续保持它在网络游戏的领军地位。
  就今看来我的老东家博弈游戏www.boyicom.com是任重而道远。
   
   
   
   
   
   
   https://www.richdady.cn/fuwu/item-6.html
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表